저는 현실 세계 속 인간의 움직임을 게임 및 가상현실 환경에서 현실과 비슷하게 구현하고자 ‘3D Character Animation’이라는 분야를 연구하고 있습니다.
그 중에서도 인간의 입장에서 쉽게 표현 가능한 텍스트를 파악하여 현실적이면서도 텍스트에 표현된 맥락을 정확히 반영하는 애니메이션을 만들 수 있도록 하는 ‘Text-to-Motion Generation’이라는 분야에 집중하고 있습니다.
현실에서 겪을 수 있는 다양하고 즐거운 경험들을 게임 및 가상현실에서도 동일하게 선사하는 게임 개발자이자 연구자가 되고 싶습니다.
I’m conducting research in the field of “3D Character Animation” to realistically replicate human movements in games and virtual reality environments.
In particular, I focus on “Text-to-Motion Generation”, a field that aims to generate animations that are both realistic and contextually accurate by interpreting text, which is an intuitive form of expression for humans.
As both a game developer and a researcher, my goal is to bring the diverse and enjoyable experiences of the real world into games and virtual reality.

